Photobucket

31 Desember 2010

This Note Just For You "NR"

Jaman sekarang cowo pasti ngeliat cewe dari fisik, yang dadanya gede, yang cantik, yang badannya ideal, montok, ya emang engga smua cowo kaya gitu sih, tapi hampir sebagian besar seperti itu, gue juga engga bisa munafik gue juga kaya gitu kalo nyari cewe tapi itu dulu, dulu saat Cuma pengen nyoba nyoba yg namanya pacaran. Tapi sekarang gue udah engga mikirin yang namanya fisik, syukuri apa yg gue dapet sekarang, sekarang gue udah dapet cewe yg menurut gue perfect!!.
Buat kamu yg udah bikin aku jatuh cinta, yg udah bikin aku sayang sama kamu, jangan pernah lagi berfikir kalo kamu engga kaya cewe-cewe lain, karena aku suka sama kamu bukan karena fisik kamu, aku suka kamu ya karena aku cinta sama kamu cinta akan hati kamu!!!!. Walaupun kamu suka marah – marah, cepet ngambek, moodyan, cemburuan, egois, itu buat aku sebagai hal yang wajar yang ada di diri kamu, kamu masih labil, tapi pasti kamu bisa berubah untuk lebih dan lebih dewasa semua butuh proses engga ada yang instan, aku disini akan selalu sabar ngadepin kamu, bimbing kamu, support kamu buat maju lebih kedepan. Kalo aku suka bilang putus putus itu bukan berarti aku bener-bener mau putus sama kamu tapi aku Cuma ingin biar kamu ngerti kalo aku engga pernah macem-macem, kalo aku emang bener sayang sama kamu, dan biar kamu bisa ngendaliin emosi kamu. Mungkin ini lebay tapi menurut aku engga ini yg ada dihati aku buat kamu, aku bahagia sama kamu, aku tenang dan nyaman sama kamu, and i hope you make the last girl for me, i always love you 160110 Nindia and me hope you too.



Wish Wish

2010 dikit lagi udah mau selesai dan masuk lah 2011, banyak hal hal yg di dapet dari tahun 2010, kesalahan - kesalahan, dosa - dosa ahahahha, kebodohan itu yang jelek - jelek, yang bagusnya sih gue udah menyelesaikan masa kuliah gue selama 3 tahun ini udah dapet gelar A.md asiiik, dan juga udah dapet pacar yang baik luar dalem kaya dia.....


wish gue ditahun 2011 sih, jadi yang lebih baik lagi, harus bisa tahan emosi, ibadahnya juga nih harus ditambah again, berbakti sama orang tua and the last bisa ngelewatin tahun - tahun berikutnya sama kamu....



29 Desember 2010

True Love


Hidup cuma gini2 aja emang monoton, ribet, pusing, semraut ahhahhaha...
sama kaya nyari jodoh ribet kalo belum pas, mulai dari ngeliat, naksir, smsan, ketemuan, jadian terus putus hahahhaha gitu2 aja, udah jalan kesana kemari nyari yg pas belum dapet juga. Sampe akhirnya ketemu sama gadis yang satu ini....


mudah mudahan dia yg trakhir... :D

Dufan - Ancol 15-12-2010






Mumpung lagi ada promo ya manfaatin jalan - jalan dulu ke dufan sama pacar hehehe

160110


short story : 2 tahun lalu pertama kali kita bertemu saat kamu di keime dan aku di hashi, saat itu perasaan sudah ada tapi belum sama2 berani mengungkapkan, pada akhir tahun 2009 aku sms kamu yg isinya "hah" dan kamu bls dan g nyangka bisa mpe sekarang sama kamu Nindia Rianasari "160110" love you......hahahahhahahah

25 Desember 2010

Teknologi Jepang : Nintento 3DS Main Game 3D Tanpa Kacamata Diumumkan di E3 Bisa Buat Nonton Film 3D

Nintendo mengumumkan Nintendo 3DS terbaru pada acara konferensi E3 di LA untuk bermain dengan game 3D tanpa harus menggunakan kacamata geek yang biasa digunakan untuk menonton film dan televisi 3D. Nintendo 3DS terlihat seperti DS biasa tetapi menggunakan screen khusus yang dapat digunakan untuk melihat image dalam 3 dimensi. Produk ini menggunakan 3D slider untuk menyesuaikan layar agar pas dengan penglihatan pengguna. Ukuran Layar 3DS ini adalah 3.5 inch.
Nintendo 3DS dilengkapi dengan touch panel dan grafis yang lebih baik daripada Nintendo DS tradisional yang telah terjual lebih dari 10 juta unit sejak tahun 2004. Selain itu, tak ketinggalan fasilitas sensor gerak dan gyroscope juga diikutkan pada perangkat ini.

Nintendo 3DS ini juga memiliki 2 kamera di bagian luar jadi kita dapat memotret atau merekam video dalam 3 dimensi. Nintendo akan membuat game 3DS sendiri yang juga akan bekerjasama dengan pihak lain seperti Activision Blizzard, yang membuat DJ Hero dalam 3D, Square Enix, THQ, Electronic Arts, Capcom, WB Games, Ubisoft, Namco Bandai, dan Konami di mana Konami infonya akan membuat gmae Metal Gear Solid untuk 3DS.

Nintendo 3DS ini juga dapat memainkan film 3D dari Disney, Warner Bros dan DreamWorks. Beberapa tahun lalu, Proyek Nintendo Sora telah ditetapkan untuk menciptakan games untuk Nintendo 3DS di mana game ini akan disebut Kid Icarus Uprising.

Satoru Iwata si bos Nintendo mengatakan tampilan 3D akan memperbaharui kemampuan untuk menavigasi. Pada sleep mode 3DS dapat ngelink ke koneksi WiFi terdekat dan dapat berkomunikasi tanpa mengganggu game yang sedang dimainkan.

7 Teknologi Jepang yang Cukup Unik

Jepang adalah pusat teknologi dunia, Jepang memang tidak pernah kehabisan ide - ide dalam melakukan inovasinya terhadap penemuan - penemuan mereka. Mereka mengembangkan robot- robot terbaik di dunia dan teknologi yang biasanya hanya di temukan dalam dunia mimpi. Berikut adalah daftar tujuh teknologi Jepang di masa depan yang cukup unik.


1. 360 Degree Video Helmet
(http://www.youtube.com/watch?v=KPrHKicA5oA&feature=player_embedded)
Teknologi tinggi ini helm video ini tidak dimaksudkan untuk melindungi Anda ketika Anda mengendarai sepeda super. Ini adalah 360-video helm yang akan memberikan pemakainya 360 derajat panorama ketika menonton TV atau bermain game. Saya pikir itu akan memberi Anda jauh lebih merasa dalam memainkan beberapa game balap.


2. Water Actived Batteries
(http://www.youtube.com/watch?v=B601aMfBirw&feature=player_embedded)
Hi-tech ini sumber daya telah dikembangkan oleh Susumu Suzuki. Baterai ini diaktifkan oleh air dan memberikan jumlah yang sama saat ini Anda peroleh dari baterai dioksida mangan standar. Fitur terbaik dari baterai akan menjadi bahwa hal itu akan murah dan juga dapat didaur ulang berkali-kali.
3.Toshiba Re-writable Printer
(http://www.youtube.com/watch?v=yKBKPGdkjK0&feature=player_embedded)
Toshiba telah mengembangkan sebuah printer yang dijuluki Toshiba B-SX8R yang memiliki kemampuan untuk menggunakan kertas yang sama lagi dan lagi sampai 500 kali. Topi untuk Anda Toshiba! Aku tidak tahu bahwa Toshiba begitu sadar tentang lingkungan dan daur ulang limbah kertas. Apa pun yang Anda menyebutnya, ramah lingkungan memindahkan atau strategi bisnis. Aku hanya menghargainya.
Biarkan saya memberitahu Anda bahwa kertas glossy khusus yang digunakan dalam proses ini datang pada harga kekar. Pokoknya, B-SX8R adalah dapat ditulis ulang printer yang menggunakan teknologi termal. Setelah kertas telah digunakan untuk mencetak, dapat kembali diletakkan di gerbong untuk menghapus tinta. Selain itu, printer dapat mencetak 12 halaman per menit. Jangan bicara tentang masa depan mereka printer yang akan memuntahkan ribuan halaman per menit.
Untuk saat ini, Toshiba B-SX8R tersedia untuk dijual di Jepang seharga £ 5.000 dan kertas khusus akan biaya £ 5 per lembar.


4. Remote Controlled Humans
(http://www.youtube.com/watch?v=ZlNfBrXYYTc&feature=player_embedded)
Beberapa peneliti Jepang telah mengembangkan perangkat kecil yang dapat dilampirkan di bagian belakang telinga dekat sistem vestibular. Ini memberikan sentakan kecil listrik di sistem vestibular membuat orang bergerak dalam arah yang ditetapkan. Sistem ini belum belum sepenuhnya berkembang dan jika Anda sedang berusaha untuk mengendalikan teman Anda dengan perangkat semacam itu dan memberinya kejutan kecil di salah satu sisi telinga maka teman Anda mungkin akan bergerak seperti orang mabuk ...!


5. EV-X7 Hybrid Bike
(http://www.youtube.com/watch?v=Hs4GXH5Q3Rk&feature=player_embedded)
Sepeda hybrid ini telah dirancang oleh Axel Corporation dan perusahaan mengklaim bahwa ini adalah yang pertama sepeda motor listrik dengan hibrida plug-in. Perusahaan juga berkomentar bahwa sepeda adalah tujuh kali lebih hemat biaya daripada sepeda berjalan di bensin.
Ini sangat inovatif sepeda dapat mencapai kecepatan hingga 150Kmph dan dapat melakukan perjalanan 180 kilometer di satu charge baterai. Selain itu baterai hanya butuh enam jam untuk mengisi daya baterai dan dapat dengan mudah dikenakan di rumah.


6.Wall Climbing Spiderman Robot
(http://www.youtube.com/watch?v=KU-S7jjBcho&feature=player_embedded)
Banyak dari Anda harus memiliki menyukai cara Spiderman mampu memanjat dinding. Para peneliti Jepang ini telah mengembangkan salah satu jenis Spiderman Robot yang dapat memanjat dinding. Robot ini memiliki empat kaki dan masing-masing dari mereka memiliki cangkir isap sehingga robot dapat naik dan tetap di dinding.

Robot tersebut akan menemukan beberapa militer yang digunakan untuk surveilans dan bahkan memerangi. Berharap mereka dapat membawa beberapa muatan di atas tembok ...!


7.Instant Aging Wine
(http://www.youtube.com/watch?v=0WWPYuw4CVY&feature=player_embedded)
Ungkapan yang biasanya dikaitkan dengan anggur adalah bahwa "Older Better! ', Tetapi Anda tidak selalu beruntung mendapatkan botol yang benar-benar tua. Tapi Hiroshi Tanaka Penemu Jepang mengklaim telah mengembangkan sebuah mesin yang dapat membuat umur anggur langsung tua. 70-mesin pon mengirimkan muatan listrik melalui anggur yang memecah molekul-molekul air dan memungkinkan mereka untuk memadukan lebih lengkap dengan air.


31 Mei 2010

Bon Odori (盆踊り

Acara menari bersama yang disebut Bon Odori (盆踊り, Bon Odori? tari Obon) dilangsungkan sebagai penutup perayaan Obon. Pada umumnya, Bon Odori ditarikan bersama-sama tanpa mengenal jenis kelamin dan usia di lingkungan kuil agama Buddha atau Shinto. Konon gerakan dalam Bon Odori meniru arwah leluhur yang menari gembira setelah lepas dari hukuman kejam di neraka.

Bon Odori merupakan puncak dari semua festival musim panas (matsuri) yang diadakan di Jepang. Pelaksanaan Bon Odori memilih saat terang bulan yang kebetulan terjadi pada tanggal 15 Juli atau 16 Juli menurut kalender Tempō. Bon Odori diselenggarakan pada tanggal 16 Juli karena pada malam itu bulan sedang terang-terangnya dan orang bisa menari sampai larut malam.

Belakangan ini, Bon Odori tidak hanya diselenggarakan di lingkungan kuil saja dan penyelenggaranya sering tidak ada hubungan sama sekali dengan organisasi keagamaan. Bon Odori sering dilangsungkan di tanah lapang, di depan stasiun kereta api atau di ruang-ruang terbuka tempat orang banyak berkumpul.

SEJARAH SINGKAT ANIME en MANGA :: (part 3 )

ANIME DI INDONESIA

Anime pertama yang tercatat di Indonesia kemungkinan adalah Wanpaku Omukashi Kum-Kum yang dikenal melalui media televisi (pada masa itu hanya ada 1 stasiun televisi yaitu TVRI) pada sekitar akhir tahun 70-an. Anime ini ditayangkan pada sore hari sekitar pukul 17.30 WIB. Memasuki era 80-an, di Indonesia mulai dikenal adanya VCR player (Beta kemudian disusul VHS) yang kemudian mengawali beredarnya anime secara luas. Pada awalnya yang masuk adalah Cyborg 009 (OVA). Kemudian muncul serial anime pertama yaitu Chodenji Mashin Voltes V (Voltus 5) yang mendapat respon sangat baik. Setelah kesuksesan Voltus, menyusul kemudian judul-judul anime lain dari berbagai genre. Selain Voltes, kemudian dikenal pula serial-serial seperti Sengoku Majin Goshogun, Uchuu Taitei God Sigma, Mazinger Z (Red Shadow), Getta Robo (Shogun Geta), Kotetsu Jeeg (Jeeg the Steel Robot), Ginga Shippuu Sasuraiger (Wonder Six), Cho Kosoku Galvion, Babiru 2 Sei (Babylon Tower), Mashin Hayabusa, Ikkyu San, Candy Candy, Hana no Ko Runrun (Lulu the Flower Angel), Uchuu Senkan Yamato (tidak semua serialnya, hanya versi movie) dan mungkin masih ada beberapa judul lainnya. Sekitar pertengahan tahun 80-an, anime-anime ini terhenti mendadak, bahkan ada yang baru muncul beberapa volume sudah berhenti tengah jalan. Menurut informasi, distributor anime Indonesia pada waktu itu mengalami kebangkrutan karena terjadinya pembajakan besar-besaran terhadap anime dan semenjak itu terjadi vakum anime di Indonesia selama beberapa tahun.

Pada awal tahun 90-an, berdiri stasiun televisi swasta pertama di Indonesia yaitu RCTI. Beberapa waktu setelah RCTI berdiri, mulai muncul anime lagi yaitu Doraemon. Doraemon kemudian berhasil mendongkrak kembali popularitas anime di Indonesia. Saat ini telah berdiri beberapa stasiun televisi swasta lainnya, dan masing-masing mempunyai program tayangan anime seperti yang ada sekarang ini.

——————----------------------------------------------------------------------

SEJARAH MANGA

Manga adalah istilah yang digunakan untuk menyebut komik Jepang. Kata “manga” digunakan pertama kali oleh seorang seniman bernama Hokusai dan berasal dari dua huruf Cina yang artinya kira-kira gambar manusia untuk menceritakan sesuatu.

Pada akhir abad 18, manga mulai muncul untuk pertama kalinya. Buku komik yang pertama muncul adalah kibyoushi yang berisikan cerita dengan gambar beserta narasi dan dialog di sebelah/mengelilinginya. Tema yang diangkat pun bermacam-macam. Pada akhir abad 19, Jepang secara cepat menyerap budaya, pengetahuan dan teknologi Barat, sehingga kibyoushi tergeser keberadaannya.

Dalam sejarah manga, mungkin yang perlu dicatat adalah peranan Osamu Tezuka yang dikenal sebagai “God of Manga”. Tetsuwan Atom adalah manga karya Osamu Tezuka yang terkenal dan mendunia baik sebagai manga maupun anime.


SEJARAH SINGKAT ANIME en MANGA :: (part 2 )

ANIME GENERASI BERIKUTNYA

Sekitar tahun 1960-an, anime di televisi kebanyakan masih ditujukan untuk anak-anak. Materi cerita yang disajikan masih berkisar dalam kebaikan melawan kejahatan dan sesuatu yang lucu. Meski demikian dalam beberapa anime seperti 8-Man, diceritakan bahwa tokoh utamanya mati terbunuh kemudian dihidupkan kembali sebagai cyborg atau bahkan Mach Go Go Godengan plot yang agak mendalam tetapi semua masih tetap menitikberatkan pada pertentangan antara kebaikan dan kejahatan.

Perubahan baru mulai tampak terjadi pada era 1970-an. Anime yang diangkat dari karya mangaka dengan nama Monkey Punchyaitu Lupin Sansei (Lupin III) menjadi anime yang ditujukan bagi penonton dewasa dengan menyajikan humor-humor dewasa dan slapstick violence. Acara televisi ini ternyata sangat digemari sehingga muncul dalam bentuk film dan bahkan serial televisinya pun dibuat menjadi 2 sekuel.

Robot besar dalam anime pertama kali diperkenalkan pada tahun 1966 melalui karya Shotaro Kaneda, Tetsujin 28. Sejak itu mulai bermunculan anime-anime yang bertema hampir serupa. Pada tahun 1979, muncul anime Kidou Senshi Gundam yang menurut sebagian orang pada saat itu merupakan “formula campuran” antara robot dari Tetsujin 28 dan cerita kepahlawanan luar angkasa dari Uchuu Senkan Yamato.

Memasuki era 80-an, anime semakin digemari dan semakin banyak produser film yang berusaha memenuhi keinginan masyarakat. Pertumbuhan ini semakin ditunjang dengan munculnya kaset video sebagai media. Dengan adanya teknologi VCR, masyarakat bisa memperoleh anime kesayangan mereka dalam bentuk video. Hal inilah yang kemudian mendorong munculnya versi video sebuah anime yang langsung dijual kepada masyarakat tanpa harus ditayangkan di televisi terlebih dahulu. (Dikenal dengan istilah OVA – Original Video Animation atau OAV – Original Animated Video).

Pada era 80 sampai 90-an awal, Akira Toriyama dan Rumiko Takahashi disebut-sebut sebagai mangaka yang menguasai dunia anime dan manga. Toriyama dengan anime Dragon Ball nya yang muncul mulai tahun 1986 dan Takahashi dengan karya-karyanya seperti Urusei Yatsura dan Ranma ½ serta Maison Ikkoku yang bertema komedi dan roman. Selain Toriyama dan Takahashi, ada seorang mangaka lain yang namanya juga dikenal di kalangan penggemar anime dan manga. Ia adalah Go Nagai. Berbeda dengan mangaka lainnya, Go Nagai banyak menghasilkan karya-karya yang cenderung untuk konsumsi orang dewasa karena di dalamnya seringkali ditemukan materi untuk dewasa. Selain itu, Go Nagai juga dikenal sebagai pencipta super robot.

Sutradara ternama dari Jepang pada saat itu adalah Otamo Katsuhiro dengan karyanya yang

terkenal Akira (1988). Akira merupakan anime yang terkenal dalam skala internasional dan dianggap sebagai tonggak baru dalam anime. Sutradara lain yang juga mempengaruhi perubahan dalam dunia anime adalah Shiro Masamune. Melalui manganya Appleseed dan Black Magic M-66ia menyuguhkan cerita dengan setting masa depan di mana batas antara teknologi dengan kemanusiaan menjadi semakin kabur. Pada tahun 1995 Shiro menghasilkan Kokaku Kidoutai (dikenal dengan Ghost In The Shell) yang terkenal.

Selain tema-tema khayalan seperti karya Otamo dan Shiro, juga mulai bermunculan anime dengan tema yang lebih serius dan nyata. Keiji Nakazawa mengangkat tema korban Hiroshima dengan judul Hadashi no Gen yang diangkat menjadi anime pada tahun 1983 dengan sutradara Masaki Mari. Salah satu anime terkenal yang mengangkat tema serupa adalah Hotaru no Haka (Grave of the Fireflies). Dengan bermunculannya anime-anime dengan tema yang kompleks dan mendalam, maka anime telah menembus batasan “hanya untuk anak-anak” dan telah menjadi tontonan bagi berbagai macam tingkat usia pemirsa.

——————----------------------------------------------------------------------

STUDIO-STUDIO ANIME BERKUALITAS

Toshio Okada mengumpulkan beberapa orang pencipta anime dan mendirikan GAINAX. Pada tahun 80 dan 90-an, Gainax memproduksi anime-anime yang cukup signifikan dalam perkembangan dunia anime. Video pertama dari Gainax adalah Otaku no Video yang berkisah tentang dunia penggemar anime yang cukup unik tetapi tidak cukup untuk mengangkat nama mereka. Karya mereka yang berikutnya adalah Oneamitsu no Tsubasa Oritsu Uchuu Gun (Wings of Honneamise) merupakan cerita fiksi ilmiah yang terkenal. Diikuti kemudian dengan serial Top O Nerae! Gunbuster dan serial televisi Fushigi na Umi no Nadia (Nadia, Secret of Blue Water). Gainax kemudian merilis anime yang menjadi titik tolak baru yaitu Shinseiki Evangelion (Neon Genesis Evangelion) yang menawarkan konsep yang memadukan fiksi ilmiah dengan unsur psikologi.

Selain Gainax, juga ada Studio Ghibliyang didirikan oleh Isao Takahata dan Hayao Miyazaki. Pada tahun 1971, keduanya pernah menjadi sutradara serial Lupin Sansei dan kemudian berkolaborasi menciptakan Mirai no Shonen Conan. Karya Miyazaki yang signifikan adalah pada tahun 1978 yang berjudul Cagliostro no Shiro. Karya ini kemudian diikuti dengan Kaze no Tani no Nausicaa, Tenku no Shiro Rapyuta, Tonari no Totoro, Majo no Takkyubin, Kurenai no Tuta/Porco Rosso, Heisei Tanuki Gassen Ponpoko, dan Mononoke Hime. Saat ini, bisa dikatakan Studio Ghibli adalah rumah produksi anime yang menghasilkan anime-anime berkualitas tinggi baik dari segi art maupun cerita. Karya terbaru Miyazaki, Sen to Chihiro no Kamikakushi(Spirited Away), berhasil memenangkan penghargaan Academy Award tahun 2002.

Sekarang ini, sudah mulai banyak bermunculan rumah produksi yang menghasilkan anime-anime berkualitas tinggi baik dari art maupun cerita seperti GONZO Animation, BONES, Studio Pierrot, dan masih banyak lainnya. Demikian pula dengan para penciptanya (anime maupun manga) seperti CLAMP, Yuu Watase, dan yang lainnya. Selain itu, seiring dengan maraknya game console, juga mulai bermunculan anime-anime yang diangkat dari game seperti Sakura Taisen (beserta sekuel-sekuelnya) sampai dengan Gun Parade March (2003).

SEJARAH SINGKAT ANIME en MANGA :: (part 1 )

Anime adalah istilah yang digunakan untuk menyebutkan film animasi/kartun Jepang. Kata tersebut berasal dari kata animation yang dalam pelafalan bahasa Jepang menjadi animeshon. Kata tersebut kemudian disingkat menjadi anime. Meskipun pada dasarnya anime tidak dimaksudkan khusus untuk animasi Jepang, tetapi kebanyakan orang menggunakan kata tersebut untuk membedakan antara film animasi buatan Jepang dan non-Jepang.

Sejarah karya animasi di Jepang diawali dengan dilakukannya First Experiments in Animation oleh Shimokawa Bokoten, Koichi Junichi, dan Kitayama Seitaro pada tahun 1913. Kemudian diikuti film pendek (hanya berdurasi sekitar 5 menit) karya Oten Shimokawa yang berjudul Imokawa Mukuzo Genkanban no Maki tahun 1917. Pada saat itu Oten membutuhkan waktu 6 bulan hanya untuk mengerjakan animasi sepanjang 5 menit tersebut dan masih berupa “film bisu”. Karya Oten itu kemudian disusul dengan anime berjudul Saru Kani Kassen dan Momotaro hasil karya Seitaro Kitayama pada tahun 1918, yang dibuat untuk pihak movie company Nihon Katsudo Shashin (Nikatsu). Pada tahun 1918 Seitaro kembali membuat anime dengan judul Taro no Banpei. Tetapi semua catatan tentang anime tersebut dikatakan hilang akibat gempa bumi di Tokyo pada tahun 1923.

Selain Oten dan Seitaro, ada juga beberapa animator lain seperti, Junichi Kouichi (Hanahekonai Meitou no Maki, 1917), Sanae Yamamoto (Obasuteyama, 1924), Noburo Ofuji (Saiyuki, 1926 dan Urashima Taro, 1928), Yasushi Murata (Dobutsu Olympic Taikai, 1928). Pada saat itu, muncul pula anime pertama yang mempunyai sekuel yaitu Sarugashima (1930) dan kelanjutannya yaitu Kaizoku-bune (1931).

Pada tahun 1927, Amerika Serikat telah berhasil membuat animasi dengan menggunakan suara (pada saat itu hanya menggunakan background music). Jepang kemudian mengikuti langkah itu dan anime pertama dengan menggunakan suara musik adalah Kujira (1927) karya Noburo Ofuji.

Sedangkan anime pertama yang “berbicara” adalah karya Ofuji yang berjudul Kuro Nyago(1930) dan berdurasi 90 detik. Salah satu anime yang tercatat sebelum meletus Perang Dunia II dan merupakan anime pertama dengan menggunakan optic track (seperti yang digunakan pada masa sekarang) adalah Chikara To Onna No Yononaka (1932) karya Kenzo Masaoka.

Dalam tahun 1943 Masaoka bersama dengan seorang muridnya, Senoo Kosei, mereka membuat kurang lebih lima episode anime berjudul Momotaro no Umiwashi (Momotaro, the Sea Eagle). Anime yang ditayangkan ini merupakan anime Jepang pertama dengan durasi lebih dari 30 menit (short animated feature film). Mendekati akhir dari Perang Pasifik, yaitu pada bulan April 1945, Senoo telah membuat dan menampilkan kurang lebih sembilan episode anime yang merupakan karya besarnya, Momotaro: Umi no Shinpei (Momotaro: Devine Soldier of the Sea). Anime ini merupakan anime Jepang pertama yang berdurasi panjang, yaitu sekitar 72 menit (animated feature film). Keduanya adalah anime propaganda yang mengadaptasi dari cerita legenda terkenal Jepang, Momotaro, dan merupakan salah satu dari anime terpopuler pada masa tersebut.

Noburo Ofuji juga pernah mencoba membuat anime yang berwarna. Pada saat itu ia membuat anime Ogon no Hana (1930) dengan hanya 2 warna, tetapi tidak pernah dirilis. Anime pertama yang dirilis dengan warna baru muncul lama setelah itu yaitu Boku no Yakyu (1948) karya Megumi Asano.

Setelah Perang Dunia II, industri anime dan manga bangkit kembali berkat Osamu Tezuka. Orang yang dijuluki “God of Manga” ini pada saat itu baru berusia sekitar 20 tahun dan karyanya adalah Shintakarajima yang muncul pada tahun 1947. Hanya dalam beberapa tahun saja, Tezuka kemudian menjadi sangat terkenal.

Ketika habis masa kontraknya dengan Toei pada tahun 1962, Tezuka kemudian mendirikan Osamu Tezuka Production Animation Departement, yang kemudian disebut dengan Mushi Productions dengan produksi pertamanya film pendek berjudul Aru Machi Kado no Monogatari (1962). Produk Mushi Production yang terkenal adalah Tetsuwan Atom. Namun Tetsuwan Atom bukanlah animasi televisi buatan lokal pertama yang ditayangkan. Tahun 1960 adalah pertama kalinya ditayangkan anime TV di Jepang, yaitu Mittsu no Hanashi (Tree Tales) – The Third Blood yang merupakan anime TV Special. Dilanjutkan dengan penayangan serial anime TV produksi Otogi-Pro berjudul Instant Story pada tanggal 1 Mei 1961 di stasiun televisi Fuji (Fuji Terebi). Walaupun hanya berdurasi 3 menit serial ini cukup mendapat popularitas serta bertahan hingga tahun 1962. Penayangan anime tersebut merupakan merupakan tanda bagi kelahiran anime TV Series produksi Jepang yang pertama. Meski demikian, Tetsuwan Atom adalah anime pertama yang ditayangkan secara reguler. Acara ini sangat terkenal bahkan sampai ke beberapa negara di luar Jepang (di Amerika Tetsuwan Atom dikenal sebagai Astro Boy).

06 April 2010

Implementasi Sistem Informasi

GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN ( Tugas SofskiLL)

PENERAPAN SISTEM STRUKTUR ORGANISASI
PADA PERUSAHAAN DEVELOPER
(PT. GRAHA BUANA, JAKARTA)

GAMBARAN UMUM PERUSAHAAN


Keadaan Lingkungan

Perusahaan ini berada di sekitar lokasi industri dan pemukiman penduduk. Padatnya kegiatan perekonomian dan arus lalu lintas dengan kesibukan berbagai macam profesi mulai dari sektor kaki lima hingga level perusahaan, perkantoran, menambah pandangan bahwa daerah ini merupakan salah satu dari sisi daerah yang sibuk.


Perkembangan Perusahaan

Sejak masa pendiriannya perusahaan ini telah berkembang pesat dengan berbagai diversifikasi layanan. Pada waktu tahun-tahun awal pendiriannya perusahaan ini hanya melayani ekspedisi atau pengiriman barang dalam negeri, namun saat ini telah mempunyai layanan ke berbagai negara dengan pemakai jasa dari beberapa perusahaan besar ternama, berbagai perusahaan kecil menengah serta masyarakat umum. Sebagai konsekuensi perkembangan perusahaan yang pesat dengan perolehan keuntungan yang relatif tinggi, perusahaan ini menerapkan sistem kompensasi yang baik. Ini terbukti dengan diberikannya pensiun, asuransi diri, suami atau isteri dan asuransi kecelakaan. Sampai saat ini jumlah pemakai jasa perusahaan ini sebanyak 75 perusahaan kecil dan besar termasuk nama-nama seperti Unilever, BCA, Indosat dan perusahaan besar lainnya.